Автор: Admin

Путешествия во времени или как связать парсер с навигатором

Идея связи навигатора в мобильном устройстве с парсерным интерфейсом возникла несколько лет назад. Я её озвучил во время выступления в библиотеке для слепых Спб. Тогда ею заинтересовались, но в реализацию так и не пошла. Представьте себе прогулку по Петропавловской крепости в жаркий летний день. Вокруг много туристов, да и просто отдыхающей молодёжи. Вы включаете смартфон

Continue Reading…

Вебинар в центре Камерата

Недавно проходил вебинар от Надежды Василенко в Нижегородском центре Камерата под названием «Незрячие геймеры: миф или реальность». На нём Надежда отвечала на вопросы в режиме реального времени, рассказывала о современных играх, трудностях разработки и применяемых технологиях доступности. Где-то с 21 минуты рассказывается о жанре Interactive Fiction и нашем проекте Dialas. Приятного прослушивания!

Доступный «Космический шпион» с диалоговым режимом

Дорогие друзья, сегодня я хочу представить специальную версию TadsWrapper с единственной игрой — Космический шпион. В этой версии будет доступен режим диалога с виртуальными персонажами, с помощью которого можно пройти игру альтернативным способом. Должен предупредить, что интегрированный движок чатботов сыроват и не позволяет вести полноценные беседы. Подробнее обо всех тонкостях вам расскажет Алик: Скачать движок с

Continue Reading…

Конструктор квестов: погружение (аудиоурок часть 2)

Мы продолжаем серию публикаций посвящённых конструктору квестов на TADS. Из второго урока вы узнаете как облегчить взаимодействие игрока с миром при помощи синонимов и прилагательных, разнообразить и углубить сюжет используя функцию словаря, а также добавить в интерьер красивую и главное функциональную мебель через специальные классы объектов. Ссылки: Первый урок Скачать Конструктор версию 2.1 Скачать полный

Continue Reading…

Встречайте звукорежиссёра проекта!

Сегодня мы познакомимся с Виталием Скиндером — звукорежжиссёром, тестировщиком, да и просто неравнодушным участником проекта. Кроме всего прочего он активно тестирует текстовые игры под платформу Android, а также начинает писать первую игру про котов-модификантов 🙂

Видео работы с плеерами под андроид

Всем привет! Год назад, в нашем аудио обзоре Алик Гаджимурадов рассказывал о настройках и преимуществах нового проигрывателя текстовых игр под Android. 11 мая 2019 года, на звуковую дорожку аудио обзора была сделана видеозапись. Теперь вы можете не только прослушать обзор но и более подробно познакомиться с приложением. Все действия, которые были озвучены в обзоре будут

Continue Reading…

Встречайте самого активного участника проекта!

Добрый день всем читателям! Проект «Текстовые диалоговые системы» начинает выводить из тени участвующих в проекте неравнодушных людей. Начнём с нашего хорошо знакомого — Алика, проявившего себя в ипостасях автора, соавтора, тестировщика и создателя обучающих аудиоуроков. О нем можно ещё долго говорить, но лучше почитайте что он сам о себе пишет: http://dialas.ru/about/alik

Улучшение TadsWrapper

Доступна для скачивания новая версия проигрывателя текстовых игр Tadswrapper. Скачать можно по ссылке: http://dialas.ru/wp-content/uploads/2019/04/TadsWrapper6_1.zip Сборка под номером 6.1 является минорным обновлением и не содержит изменений в интерфейсе. Основным новшеством стал отказ от устаревшего пакета Microsoft visual studio 2008 и переход на версию 2015. Распространяемый пакет microsoft Visual C++ 2015 используется множеством современных программ, в том числе

Continue Reading…

Конструктор квестов. Знакомство и первые шаги. (аудиоурок)

Сегодня мы начинаем серию публикаций посвящённых конструктору квестов для Tads. Из первого урока вы узнаете что такое конструктор и как он может помочь вам в создании интерактивной истории. В практической части, на примере игры «таинственный остров», вы познакомитесь с основными командами и приёмами работы. Этих знаний вполне достаточно чтобы начать придумывать и воплощать собственный текстовый

Continue Reading…

День с Жулем Верном в Библиотеке

Как и обещал, напишу небольшой обзор встречи, которая проходила 27 марта в Санкт-Петербургской Государственной библиотеки для слепых и слабовидящих. Про основных докладчиков лучше расскажет телеканал Санкт-Петербург, а я напишу про текстовые игры. Моё пятиминутное выступление началось со знакомства с проектом «Диалас». Решил сформулировать миссию — популяризация текстовых игр в среде незрячих и слабовидящих. На слайде показал два

Continue Reading…