Окончание спартакиады

Дорогие друзья! Подошёл к концу соревновательный этап. Сейчас идёт подсчет очков и в ближайшее время мы сообщим вам результаты.

Начало соревнований

Сегодня, в 9.40 по Москве, всем участникам был отправлен код от конкурсной миссии.
Напоминаем, логи будут приниматься до 23:59 19 ноября. Прохождение может быть как полным так и частичным. Если конкурсант улучшает прохождение отдельной миссии, то может прислать её лог отдельно, сумма очков будет пересчитана.

Начало обучения.

Дорогие друзья! Регистрация на конкурс окончена. В этом году у нас 13 участников. Им были отправлены письма со ссылкой на игру и обучающие материалы, будем надеяться, что все справятся с обучением и подготовятся к боевым миссиям. После дописывания остальных уровней, игра будет во всеобщем доступе, а пока можно посмотреть на подготовленный аудио-видеокурс:

Осенняя спартакиада текстовых игр 2017

Уважаемые любители текстовых игр! В ноябре 2017 года, ресурс «Текстовые диалоговые системы» (далее-Организатор) проводит очередную Осеннюю спартакиаду текстовых игр, представляющую собой конкурс по соревновательному прохождению парсерной игры.

В этом году конкурсантам предстоит испытание в виде игры, являющейся ограниченным парсером, в которой им нужно будет решать тактические разведывательно-боевые задачи, параллельно управляя несколькими персонажами на пересечённой местности условного игрового мира. В рамках пяти обучающих и пяти соревновательных миссий им потребуется применить логическое мышление, наблюдательность и сообразительность для решения задач таких типов как разведка, зачистка, сдерживание, прорыв, прикрытие и некоторых других. Наличие обучающих миссий и форма ограниченного парсера обеспечивает низкий порог вхождения, выравнивая условия для опытных и неопытных игроков.
Анонс с описанием сюжета игры можно прослушать здесь:

Сроки и этапы конкурса

Конкурс проходит в 5 этапов:
1. С 26 октября до 1 ноября — предварительная регистрация участников, которые должны отправить письмо на почту konkurs@dialas.ru с темой «На конкурс» и получить подтверждение в течение 24 часов. В письме следует указать имя, фамилию или никнейм. Тем самым вы подтверждаете согласие на публикацию указанных персональных данных участника на сайте конкурса для отображения результатов (без адреса E-mail).
2. С 2 до 9 ноября — квалификационный этап, в начале которого участникам рассылается конкурсная игра с активированными первыми пятью обучающими миссиями. На данном этапе участники знакомятся с игрой и могут получить разъяснения по системе управления и игровым механикам от Организатора при персональном запросе, а также опробовать запись, сбор и отправку логов с прохождением, что в последствие будет являться обязательным условием участия в последующем соревновательном этапе.
3. С 10 до 19 ноября — соревновательный этап, в начале которого участникам рассылается код активации следующих пяти миссий, и они преступают к самостоятельному их прохождению. В конце данного этапа (до 23:59 19 ноября по московскому времени) участники должны прислать на почту konkurs@dialas.ru записанные логи с прохождением игры.
4. С 20 ноября — подведение итогов, в рамках которого все присланные логи будут анализироваться Организатором конкурса для выявления победителей. Длительность этапа будет завесить от числа участников, но ориентировочно не должна превышать нескольких дней.
5. После подведения итогов — объявление результатов и награждение победителей с последующей рассылкой призов.

Технические особенности

Полное прохождение игры не является обязательным для победы. Достаточно пройти её дальше и успешнее, чем остальные участники. Подтверждение прохождения обеспечивается через запись и предоставление логов, которые в последствии анализируются автоматизированными методами с привлечением при необходимости членов жюри. По этой причине, рекомендуется присылать полный набор логов, в том числе с неуспешными попытками, так как это может принести дополнительные очки за сложность и интеллектуальность реализуемых игровых тактик, даже если они в результате так и не привели к прохождению миссии.

Для воспроизведения конкурсной игры Организатор предоставляет программное обеспечение для таких операционных систем как Windows, Android, macOS и Linux. По отдельному запросу Организатор может попытаться оказать помощь в воспроизведении конкурсной игры и на других операционных системах.
Для всех упомянутых операционных систем предоставляется программное обеспечение, доступное для вспомогательных программ невизуального экранного доступа.

Призы

Призы вручаются трём наиболее успешным игрокам:

1 место — 1000 руб.
2 место — 500 руб.
3 место — 250 руб.

Призы конкурса являются доходами призёра в денежной или натуральной форме, получаемыми от физических лиц в порядке дарения, и не являются недвижимым имуществом, транспортным средством, акциями, долями и паями, а значит в соответствии с пунктом 18.1 статьи 217 Налогового кодекса Российской Федерации не подлежат налогообложению. Если же призёр находится в иной юрисдикции, то ему следует уточнить, должен ли он самостоятельно декларировать данный доход по законам того государства, в юрисдикции которого находится.

Получение призов

После объявления итогов конкурса Организатор обеспечивает передачу призов победителям, используя для связи и согласования электронную почту зарегистрированного участника. Если в течение 15 (пятнадцати) календарных дней после объявления итогов конкурса связь с участником не будет установлена из-за недействительности или неработоспособности представленных им контактных данных, то прекращаются все обязательства Организатора, связанные с передачей призов этому участнику. Если передача приза невозможна по различным причинам и в течение 15 (пятнадцати) календарных дней после объявления итогов конкурса не появится возможность передать приз, то обязательства Организатора по передаче призов прекращаются.

Особые условия

В случае выявления нарушений условий конкурса Организатор имеет право исключить из числа участников конкурса.
Организатор не несёт ответственности по обязательствам третьих лиц, даже если они возникли в ходе или вследствие проведения конкурса.

PlainInstead 2.0

(из рассылки тифлокомпа)
Состоялся релиз PlainInstead версии 2.0 — разработанного специально для
пользователей программ чтения экрана плеера текстографических игр на
платформе STEAD (ранее INSTEAD) для операционных систем Windows. Главным
нововведением обновлённого PlainInstead является поддержка новой версии
STEAD 3, релиз которой состоялся в апреле 2017 года.
Во встроенном менеджере игр, интегрированном с общеплатформенным
репозиторием Instead * games, уже доступны две новые игры на STEAD 3:
«Проводник» и «Инстедоз No5».
Загрузить PlainInstead версии 2.0 можно со страницы проекта (41,9 мегабайт)
Также отметим, что на двенадцатом крупнейшем конкурсе русскоязычных игр
жанра interactive fiction «Дюжий КРИЛ-2017», где до 20 декабря идёт приём работ,
объявлена дополнительная номинация за игру, совместимую с PlainInstead. Для
этого, разработчикам следует придерживаться классического API без
использования большинства дополнительных модулей. Подробная документация по
платформе доступна на официальном сайте INSTEAD —
http://instead.syscall.ru/ru/doc/

Антиквест и Ученик мага

Антиквест

Всем привет! Хорошего весеннего настроения! Хотел предложить новую задорную парсерную игру, которая называется Антиквест. Скачать её можно по ссылке: https://yadi.sk/d/5xAye93P3HarVy
Для её запуска необходим свежий проигрыватель TadsWrapper под Windows или же Androtads под андроид.
Если устали от сложных парсерных головоломок, то эта игра позволит вам отдохнуть! Заходите и вы будете вместе с парсером биться против логики и здравого смысла! Весёлая атмосфера, свобода действий не даст вам скучать. Цель игры — собрать все возможные концовки. Не расстраивайтесь, если вдруг застрянете, есть встроенная миниигра, которая вам может дать подсказку, как найти оставшиеся концовки. Чтобы её включить надо просто находить старые концовки и надеяться на удачу. После того как вы соберёте все концовки или просто захотите удалить игру, напишите ваш вариант развития событий!

Статья об игре от Никиты

Ученик мага от Алика Гаджимурадова.

Вот уже год ты обучаешься волшебству, и по правде сказать не делаешь особых успехов. Порой тебе кажется, что Учитель до-сих пор не прогнал тебя только потому, что ему нужен бесплатный помошник. Именно так, Учитель, настоящего его имени ты не знаешь,он обещал открыть его тебе только после окончания обучения. Иной раз тебе даже приходила мысль бросить всё и уйти, но два месяца назад всё изменилось. Однажды вечером,проходя мимо лаборатории ты услышал голос Учителя, который общался с кем-то при помощи волшебного зеркала, он сказал что закончил обустройство хранилища и перенёс философский камень в башню.

А что было дальше, вы уже узнаете, только поиграв!

Ссылка на архив с игрой: http://rilarhiv.ru/rtads/apprentice1.3.2.7z

Никита тоже пишет об этой игре.

TadsWrapper 5.3

Здравствуйте.
Любители парсерных текстовых игр могут радоваться, потому что стала доступна
новая версия плеера TadsWrapper.
В него был имплементирован интерпретатор игр на платформе Inform, так что
незрячим пользователям теперь стали доступны ещё 15 парсерных игр, главным
образом, переводов известных англоязычных текстовых приключений, ставших
классикой интерактивной литературы: «Паук и паутина», «Вечерня», «Фотопия» и
др.
Кроме того, в обновлённом TadsWrapper доступно и несколько экспериментальных
звуковых казуальных игр.
В интерфейсе встроенной библиотеки теперь не список, а дерево, на верхнем
уровне которого категории игр по платформам, а внутри них игры для каждой из
категорий.
С звуковым обзором нового TadsWrapper можно ознакомиться по следующим
ссылкам:

  • Слушать on-line на YouTube:

Загрузить новую версию TadsWrapper с поддержкой Inform и звуковых игр можно
по прямой ссылке.
Позже подтянем ещё некоторые остатки русскоязычной парсерной интерактивной
литературы.
Успехов. Никита.

Plaininstead 1.5

(из рассылки)
Здравствуйте.
У Деда Мороза сломались сани, поэтому он задержался и раздаёт складские
остатки подарков после нового года.
Для любителей интерактивной литературы у него на этот раз есть новая версия
PlainInstead 1.5 и очень много новых игр.
Теперь в PlainInstead встроен менеджер игр, который позволяет загружать их с
сервера. Правда далеко не все игры там подходят для чисто текстового
прохождения, поэтому, загрузив список, вы можете отсортировать их по
фильтру:

  1. Только доступные — исключительно проверенные игры, в которые точно можно
    играть в текстовом режиме;
  2. Только доступные и непроверенные — все доступные, плюс те, которые
    теоретически могут оказаться доступными;
  3. Все — абсолютно все игры с репозитория, в том числе те, которые пока
    недоступны в PlainInstead, но возможно мы что-нибудь ещё придумаем в этом
    отношении.

Однако игра — это понятие растяжимое. Например, Игра «Космические Рейнджеры»
— это в действительности большой сборник квестов, так что будет где
развернуться.

Поскольку интерфейс PlainInstead претерпел определённые изменения, то есть
обзор плеера, где вам про это подробно расскажет Алик Гаджимурадов:

Слушать on-line:

Загрузить звуковой файл

Ну а загрузить новый PlainInstead со встроенным менеджером игр можно по
любой из следующих ссылок:

Ссылка 1

Ссылка 2

Теперь теоретически должен запускаться и на Windows XP.

Если у вас в старой версии PlainInstead остались какие-то сохранения игр, то
просто перенесите в новый плеер содержимое папки saves, и они будут доступны
как и раньше.

Между прочем, если кто-то среди непроверенных игр обнаружит те, которые
абсолютно точно проходимы в PlainInstead до самого конца, то пишите их
названия, чтобы мы изменили метку и все об этом узнали в следующих версиях.
В общем, давайте проверять вместе.

Успехов. Никита.

Полная версия игры зеркало и проигрыватель текстографических квестов PlainInstead

(Из рассылки тифлокомпа)
Это не очередной вопрос на тему «где взять полную версию игры «Зеркало»», а
долгожданный ответ на него.
Игра «Зеркало» была разработана в 1997-1998 годах под компьютеры ZX
Spectrum. В 2010 году она была портирована на платформу текстовых игр
INSTEAD (IN — INterpreter, STEAD — Simple TExt ADventure) и стала доступна
на современных операционных системах.
Вероятно из этой портированной версии Максимом и Александром Васильевыми и
были взяты тексты и некоторые мультимедийные ресурсы, на основе которых была
создана известная сообществу незрячих игроков адаптированная версия первого
уровня игры.
Тем не менее, долгое время полная версия игры «Зеркало» для незрячих
оставалась недоступной из-за того, что проект по её адаптации Васильевыми
был заброшен, а платформа INSTEAD не являлась дружественной к программам
чтения экрана.
Теперь же ситуация наконец-то сдвинулась с мёртвой точки, и сегодня все
желающие могут воспользоваться адаптированным интерпретатором игр INSTEAD, в
том числе и «Зеркало», а также многих других текстовых приключений, уже
ставших классикой жанра, например, «Возвращение квантового кота».
Вот ссылка на загрузку специального проигрывателя PlainInstead,
разработанного с учётом специфики незрячих пользователей: ссылка.
Приложение для операционных систем Windows. После распаковки архива следует
запустить файл PlainInstead.exe.
Тем не менее, есть несколько моментов, которые желательно знать, перед
погружением в мир игр на платформе INSTEAD:
Во-первых, сама платформа является многофункциональной и позволяющей
разрабатывать очень разные игры, в том числе не чисто текстовые, а также
тексто-графические или чисто графические. То есть доступными для незрячих
чисто технически могут быть далеко не все INSTEAD-игры. Кроме того, даже
существующие текстовые игры зачастую требуют специальной адаптации, прежде
чем они станут полностью доступными и принципиально проходимыми в чисто
текстовом режиме. Соответствующая работа ведётся, но она требует времени,
поэтому на сегодняшний день незрячим предлагается лишь небольшое число
доступных INSTEAD-игр, чтобы обкатать сам плеер, но в будущем их число
увеличится.
Во-вторых, в оригинальном варианте INSTEAD-игры представляют собой экран с
возможной графикой и текстом, внутри которого отдельные слова являются
визуально выделенными ссылками, на которые надо кликать мышкой. В свою
очередь, текст описания может быть разделён на несколько областей, например,
основную часть так называемой сцены и панель инвентаря. Это разделение также
оформлено визуальными средствами. Всё это не очень эргономично для незрячего
игрока, поэтому в предлагаемом плеере механика интерфейса адаптирована под
специфику невизуальной работы, в частности, интерактивные объекты сцены
вынесены в отдельные списки, из которых их можно активировать, а обновление
этих списков опционно иллюстрируется звуковыми сигналами. В самом начале
желательно запустить и пройти специальную обучающую игру, в которой принципы
работы с PlainInstead объяснены на реальных тренировочных примерах.
Кроме того, для большей наглядности подготовлен обзор работы с PlainInstead,
в котором объяснены принципы взаимодействия с этим приложением на примере
классической INSTEAD-игры «Возвращение квантового кота»:
Слушать on-line на YouTube

Загрузить звуковой файл — ссылка
В-третьих, непосредственно игра «Зеркало» имеет определённую специфику в
управлении, так как в ней, при портировании на INSTEAD, была предпринята
попытка повторить оригинальный интерфейс ZX Spectrum с выпадающими списками
объектов. В связи с этим, конкретно для игры «Зеркало» подготовлен отдельный
обзор:
Слушать on-line на YouTube:

Загрузить звуковой файл — ссылка
Также следует отметить, что Максим и Александр Васильевы в своей
адаптированной версии первого уровня «Зеркало» изменили звуковое оформление,
то есть эта часть их версии является эксклюзивной и неповторимой. В
предлагаемой версии содержится оригинальное звуковое оформление с ZX
Spectrum.
Вопросы прохождения игр или предложения по шлифовки PlainInstead можно
обсуждать прямо в этой рассылке. Пишите, вас читают.
Если вы в праздники собирались безгранично потреблять алкоголь, то лучше
попробуйте вместо этого пройти «Зеркало». Удовольствия гарантировать не
могу, но, как минимум, сохраните здоровье. 🙂
На этом всё. Играйте в текстовые игры и с наступающим новым годом!
Успехов. Никита.