Автор: Admin

Мнимая реиграбельность

Почему-то многие авторы считают, что если добавить кучу концовок, сюжетных развилок, то игра сразу же становиться реиграбельной, как следствие более интересной. Для текстовых игр настоящая реиграбельность будет проявляться, если игру среднестатистический игрок пройдёт хотя бы два раза. Если игра некачественная, неинтересная, то её даже до середины не пройдут. Такого добра сейчас навалом. Просто жалко времени.

Continue Reading…

Анонс игры на Парсерфест-2019: «Месть рогоносца»

Подкасты
Подкасты "Диалас"
Анонс игры на Парсерфест-2019: "Месть рогоносца"
/

Не так давно завершилась ежегодная выставка E3 в Лос-Анджелесе, на которой были представлены новинки игровой индустрии от ведущих разработчиков. Нас туда, конечно, пока не зовут, но и мы не удержались от того, чтобы поделиться ближайшими планами и подразнить игроков. В скором времени у нас выйдет новая игра для платформы TADS под названием «Месть рогоносца.» Релиз

Continue Reading…

Интервью с автором: Иван Денишев

Подкасты
Подкасты "Диалас"
Интервью с автором: Иван Денишев
/

Всем добрый день! Сегодня вашему вниманию представляем интервью известного автора таких звуковых игр как «Танки на ринге», «Факир» и «Соломон» Ивана Денишева. В этом материале Иван расскажет о том, почему массажистам нравиться программирование, узнаем что такое Синклер, как научиться писать серьёзные игры и многое другое! Иван отвечал на следующие вопросы анкеты: 1. Расскажите немного о

Continue Reading…

Доступный метапарсер

Подкасты
Подкасты "Диалас"
Доступный метапарсер
/

В полку доступных платформ прибыло! Представляем Instead метапарсер. Спешим поделиться радостной новостью — ещё одна платформа парсерных игр стала доступной для незрячих. Пётр Косых выпустил веб версию Метапарсера, а Никита Цейковец адаптировал её для удобной навигации с помощью программ экранного доступа. Ознакомиться с каталогом доступных игр и поиграть можно вот по этой ссылке: МЕТАПАРСЕР: интерактивная

Continue Reading…

Путешествия во времени или как связать парсер с навигатором

Старые подкасты
Старые подкасты
Путешествия во времени или как связать парсер с навигатором
/

Идея связи навигатора в мобильном устройстве с парсерным интерфейсом возникла несколько лет назад. Я её озвучил во время выступления в библиотеке для слепых Спб. Тогда ею заинтересовались, но в реализацию так и не пошла. Представьте себе прогулку по Петропавловской крепости в жаркий летний день. Вокруг много туристов, да и просто отдыхающей молодёжи. Вы включаете смартфон

Continue Reading…

Вебинар в центре Камерата

Недавно проходил вебинар от Надежды Василенко в Нижегородском центре Камерата под названием «Незрячие геймеры: миф или реальность». На нём Надежда отвечала на вопросы в режиме реального времени, рассказывала о современных играх, трудностях разработки и применяемых технологиях доступности. Где-то с 21 минуты рассказывается о жанре Interactive Fiction и нашем проекте Dialas. Приятного прослушивания!

Доступный «Космический шпион» с диалоговым режимом

Подкасты
Подкасты "Диалас"
Доступный «Космический шпион» с диалоговым режимом
/

Дорогие друзья, сегодня я хочу представить специальную версию TadsWrapper с единственной игрой — Космический шпион. В этой версии будет доступен режим диалога с виртуальными персонажами, с помощью которого можно пройти игру альтернативным способом. Должен предупредить, что интегрированный движок чатботов сыроват и не позволяет вести полноценные беседы. Подробнее обо всех тонкостях вам расскажет Алик: Скачать движок с

Continue Reading…

Конструктор квестов: погружение (аудиоурок часть 2)

Подкасты
Подкасты "Диалас"
Конструктор квестов: погружение (аудиоурок часть 2)
/

Мы продолжаем серию публикаций посвящённых конструктору квестов на TADS. Из второго урока вы узнаете как облегчить взаимодействие игрока с миром при помощи синонимов и прилагательных, разнообразить и углубить сюжет используя функцию словаря, а также добавить в интерьер красивую и главное функциональную мебель через специальные классы объектов. Ссылки: Первый урок Скачать Конструктор версию 2.1 Скачать полный

Continue Reading…

Встречайте звукорежиссёра проекта!

Сегодня мы познакомимся с Виталием Скиндером — звукорежжиссёром, тестировщиком, да и просто неравнодушным участником проекта. Кроме всего прочего он активно тестирует текстовые игры под платформу Android, а также начинает писать первую игру про котов-модификантов 🙂

Видео работы с плеерами под андроид

Всем привет! Год назад, в нашем аудио обзоре Алик Гаджимурадов рассказывал о настройках и преимуществах нового проигрывателя текстовых игр под Android. 11 мая 2019 года, на звуковую дорожку аудио обзора была сделана видеозапись. Теперь вы можете не только прослушать обзор но и более подробно познакомиться с приложением. Все действия, которые были озвучены в обзоре будут

Continue Reading…