Вышла открытая для всех конкурсная игра Комбикорм-2

Дорогие друзья!

Спешим сообщить, что вышла новая версия игры «Комбикорм-2», которая участвовала в осенней спартакиаде 2017. Скачать можно на страничке игры.
Версия 1.8, исправлена по сравнению с конкурсной, в ней следующие отличия:

  1. Уровни идут непрерывно. Обучение переходит в боевые миссии.
  2. Исправлены ошибки в обучающих сообщениях на 3-м уровне.
  3. Вычитан текст, спасибо, Enola.
  4. Исправлены незначительные баги

Игра будет продолжать развиваться, следите за новостями!

Результаты Осенней спартакиады текстовых игр 2017

Уважаемые любители текстовых игр! Завершился подсчёт очков, набранных участниками Осенней спартакиады текстовых игр 2017, и организатор готов огласить итоговые результаты.

В этом году конкурсанты проходили испытание в виде игры, являющейся ограниченным парсером, в которой они решали тактические разведывательно-боевые задачи, параллельно управляя несколькими персонажами на пересечённой местности условного игрового мира.

Уже на флажке соревновательного этапа к состязанию успели присоединиться ещё 2 конкурсанта, доведя общее число участников до 15, но, к сожалению, 4 из них досрочно сошли с дистанции. В результате, к финишной черте, усердно работая локтями и отталкивая друг друга, пришло 11 конкурсантов, выстроившись в следующем порядке:

11 Milana
10 Юрий Павленко
9 Виталий Скиндер
8 Годердзий Гоголадзе
7 Роман Григорьев friker
6 Андрей Якубой
5 vvollo
4 Уладзимир Чараухин

А конкурсанты, пришедшие в числе первых трёх, помимо общих поздравлений также получают призы:

3 Александр Минин 250 руб.
2 Саша Козловский 500 руб.
1 Enola 1000 руб.

Полную таблицу с баллами можно посмотреть по ссылке.

В ближайшее время организатор свяжется с призёрами для согласования способов передачи приза.

На этом Осенняя спартакиада текстовых игр сезона 2017 объявляется закрытой.
До встречи в следующем году!

Окончание спартакиады

Дорогие друзья! Подошёл к концу соревновательный этап. Сейчас идёт подсчет очков и в ближайшее время мы сообщим вам результаты.

Начало соревнований

Сегодня, в 9.40 по Москве, всем участникам был отправлен код от конкурсной миссии.
Напоминаем, логи будут приниматься до 23:59 19 ноября. Прохождение может быть как полным так и частичным. Если конкурсант улучшает прохождение отдельной миссии, то может прислать её лог отдельно, сумма очков будет пересчитана.

Начало обучения.

Дорогие друзья! Регистрация на конкурс окончена. В этом году у нас 13 участников. Им были отправлены письма со ссылкой на игру и обучающие материалы, будем надеяться, что все справятся с обучением и подготовятся к боевым миссиям. После дописывания остальных уровней, игра будет во всеобщем доступе, а пока можно посмотреть на подготовленный аудио-видеокурс:

Осенняя спартакиада текстовых игр 2017

Уважаемые любители текстовых игр! В ноябре 2017 года, ресурс «Текстовые диалоговые системы» (далее-Организатор) проводит очередную Осеннюю спартакиаду текстовых игр, представляющую собой конкурс по соревновательному прохождению парсерной игры.

В этом году конкурсантам предстоит испытание в виде игры, являющейся ограниченным парсером, в которой им нужно будет решать тактические разведывательно-боевые задачи, параллельно управляя несколькими персонажами на пересечённой местности условного игрового мира. В рамках пяти обучающих и пяти соревновательных миссий им потребуется применить логическое мышление, наблюдательность и сообразительность для решения задач таких типов как разведка, зачистка, сдерживание, прорыв, прикрытие и некоторых других. Наличие обучающих миссий и форма ограниченного парсера обеспечивает низкий порог вхождения, выравнивая условия для опытных и неопытных игроков.
Анонс с описанием сюжета игры можно прослушать здесь:

Сроки и этапы конкурса

Конкурс проходит в 5 этапов:
1. С 26 октября до 1 ноября — предварительная регистрация участников, которые должны отправить письмо на почту konkurs@dialas.ru с темой «На конкурс» и получить подтверждение в течение 24 часов. В письме следует указать имя, фамилию или никнейм. Тем самым вы подтверждаете согласие на публикацию указанных персональных данных участника на сайте конкурса для отображения результатов (без адреса E-mail).
2. С 2 до 9 ноября — квалификационный этап, в начале которого участникам рассылается конкурсная игра с активированными первыми пятью обучающими миссиями. На данном этапе участники знакомятся с игрой и могут получить разъяснения по системе управления и игровым механикам от Организатора при персональном запросе, а также опробовать запись, сбор и отправку логов с прохождением, что в последствие будет являться обязательным условием участия в последующем соревновательном этапе.
3. С 10 до 19 ноября — соревновательный этап, в начале которого участникам рассылается код активации следующих пяти миссий, и они преступают к самостоятельному их прохождению. В конце данного этапа (до 23:59 19 ноября по московскому времени) участники должны прислать на почту konkurs@dialas.ru записанные логи с прохождением игры.
4. С 20 ноября — подведение итогов, в рамках которого все присланные логи будут анализироваться Организатором конкурса для выявления победителей. Длительность этапа будет завесить от числа участников, но ориентировочно не должна превышать нескольких дней.
5. После подведения итогов — объявление результатов и награждение победителей с последующей рассылкой призов.

Технические особенности

Полное прохождение игры не является обязательным для победы. Достаточно пройти её дальше и успешнее, чем остальные участники. Подтверждение прохождения обеспечивается через запись и предоставление логов, которые в последствии анализируются автоматизированными методами с привлечением при необходимости членов жюри. По этой причине, рекомендуется присылать полный набор логов, в том числе с неуспешными попытками, так как это может принести дополнительные очки за сложность и интеллектуальность реализуемых игровых тактик, даже если они в результате так и не привели к прохождению миссии.

Для воспроизведения конкурсной игры Организатор предоставляет программное обеспечение для таких операционных систем как Windows, Android, macOS и Linux. По отдельному запросу Организатор может попытаться оказать помощь в воспроизведении конкурсной игры и на других операционных системах.
Для всех упомянутых операционных систем предоставляется программное обеспечение, доступное для вспомогательных программ невизуального экранного доступа.

Призы

Призы вручаются трём наиболее успешным игрокам:

1 место — 1000 руб.
2 место — 500 руб.
3 место — 250 руб.

Призы конкурса являются доходами призёра в денежной или натуральной форме, получаемыми от физических лиц в порядке дарения, и не являются недвижимым имуществом, транспортным средством, акциями, долями и паями, а значит в соответствии с пунктом 18.1 статьи 217 Налогового кодекса Российской Федерации не подлежат налогообложению. Если же призёр находится в иной юрисдикции, то ему следует уточнить, должен ли он самостоятельно декларировать данный доход по законам того государства, в юрисдикции которого находится.

Получение призов

После объявления итогов конкурса Организатор обеспечивает передачу призов победителям, используя для связи и согласования электронную почту зарегистрированного участника. Если в течение 15 (пятнадцати) календарных дней после объявления итогов конкурса связь с участником не будет установлена из-за недействительности или неработоспособности представленных им контактных данных, то прекращаются все обязательства Организатора, связанные с передачей призов этому участнику. Если передача приза невозможна по различным причинам и в течение 15 (пятнадцати) календарных дней после объявления итогов конкурса не появится возможность передать приз, то обязательства Организатора по передаче призов прекращаются.

Особые условия

В случае выявления нарушений условий конкурса Организатор имеет право исключить из числа участников конкурса.
Организатор не несёт ответственности по обязательствам третьих лиц, даже если они возникли в ходе или вследствие проведения конкурса.

PlainInstead 2.0

(из рассылки тифлокомпа)
Состоялся релиз PlainInstead версии 2.0 — разработанного специально для
пользователей программ чтения экрана плеера текстографических игр на
платформе STEAD (ранее INSTEAD) для операционных систем Windows. Главным
нововведением обновлённого PlainInstead является поддержка новой версии
STEAD 3, релиз которой состоялся в апреле 2017 года.
Во встроенном менеджере игр, интегрированном с общеплатформенным
репозиторием Instead * games, уже доступны две новые игры на STEAD 3:
«Проводник» и «Инстедоз No5».
Загрузить PlainInstead версии 2.0 можно со страницы проекта (41,9 мегабайт)
Также отметим, что на двенадцатом крупнейшем конкурсе русскоязычных игр
жанра interactive fiction «Дюжий КРИЛ-2017», где до 20 декабря идёт приём работ,
объявлена дополнительная номинация за игру, совместимую с PlainInstead. Для
этого, разработчикам следует придерживаться классического API без
использования большинства дополнительных модулей. Подробная документация по
платформе доступна на официальном сайте INSTEAD —
http://instead.syscall.ru/ru/doc/

Антиквест и Ученик мага

Антиквест

Всем привет! Хорошего весеннего настроения! Хотел предложить новую задорную парсерную игру, которая называется Антиквест. Скачать её можно по ссылке: https://yadi.sk/d/5xAye93P3HarVy
Для её запуска необходим свежий проигрыватель TadsWrapper под Windows или же Androtads под андроид.
Если устали от сложных парсерных головоломок, то эта игра позволит вам отдохнуть! Заходите и вы будете вместе с парсером биться против логики и здравого смысла! Весёлая атмосфера, свобода действий не даст вам скучать. Цель игры — собрать все возможные концовки. Не расстраивайтесь, если вдруг застрянете, есть встроенная миниигра, которая вам может дать подсказку, как найти оставшиеся концовки. Чтобы её включить надо просто находить старые концовки и надеяться на удачу. После того как вы соберёте все концовки или просто захотите удалить игру, напишите ваш вариант развития событий!

Статья об игре от Никиты

Ученик мага от Алика Гаджимурадова.

Вот уже год ты обучаешься волшебству, и по правде сказать не делаешь особых успехов. Порой тебе кажется, что Учитель до-сих пор не прогнал тебя только потому, что ему нужен бесплатный помошник. Именно так, Учитель, настоящего его имени ты не знаешь,он обещал открыть его тебе только после окончания обучения. Иной раз тебе даже приходила мысль бросить всё и уйти, но два месяца назад всё изменилось. Однажды вечером,проходя мимо лаборатории ты услышал голос Учителя, который общался с кем-то при помощи волшебного зеркала, он сказал что закончил обустройство хранилища и перенёс философский камень в башню.

А что было дальше, вы уже узнаете, только поиграв!

Ссылка на архив с игрой: http://rilarhiv.ru/rtads/apprentice1.3.2.7z

Никита тоже пишет об этой игре.

TadsWrapper 5.3

Здравствуйте.
Любители парсерных текстовых игр могут радоваться, потому что стала доступна
новая версия плеера TadsWrapper.
В него был имплементирован интерпретатор игр на платформе Inform, так что
незрячим пользователям теперь стали доступны ещё 15 парсерных игр, главным
образом, переводов известных англоязычных текстовых приключений, ставших
классикой интерактивной литературы: «Паук и паутина», «Вечерня», «Фотопия» и
др.
Кроме того, в обновлённом TadsWrapper доступно и несколько экспериментальных
звуковых казуальных игр.
В интерфейсе встроенной библиотеки теперь не список, а дерево, на верхнем
уровне которого категории игр по платформам, а внутри них игры для каждой из
категорий.
С звуковым обзором нового TadsWrapper можно ознакомиться по следующим
ссылкам:

  • Слушать on-line на YouTube:

Загрузить новую версию TadsWrapper с поддержкой Inform и звуковых игр можно
по прямой ссылке.
Позже подтянем ещё некоторые остатки русскоязычной парсерной интерактивной
литературы.
Успехов. Никита.