Рубрика: Без рубрики

Обзор игры «Архив»

Подкасты "Диалас"
Подкасты "Диалас"
Обзор игры «Архив»
Loading
/

Здравствуйте, друзья! Сегодня предлагаем познакомиться с новой игрой от Петра Косых. Парсерный квест «Архив», перенесёт нас в далёкое будущее, во времена космической экспансии, когда люди научились делать дальние участки космоса ближе, при помощи гиперпространственных ворот. Однако мы выступаем не в роли отважного космонавта-первооткрывателя, а в роли простого геолога, который очень хочет вернуться домой, к жене

Continue Reading…

Обзор игры «Маус»

Dialas audio
Dialas audio
Обзор игры «Маус»
Loading
/

Здравствуйте, друзья! Мы продолжаем знакомить вас с доступными играми, участниками фестиваля «Паровозик 6». Сегодня к нам на обзор попала игра под названием «Маус», от Константина Китманова и Никиты вознесенского. Она погружает нас в холодный, мрачный, но заманчивый мир киберпанка. В мир безграничнных технических возможностей, которые могут дать человечеству бесчисленные блага, но люди как всегда находят

Continue Reading…

Обзор аудиоредактора Spreaker studio

Старые подкасты
Старые подкасты
Обзор аудиоредактора Spreaker studio
Loading
/

Здравствуйте, друзья! Сегодня наш специалист по звуку Виталий Скиндер, расскажет об одном из инструментов, которым пользуется при оформлении обзоров для сайта. Речь пойдёт о программе Spreaker studio. Приложение доступно на настольных  платформах Windows, Mac, а также в мобильных ОС IOs и Android. В обзоре речь пойдёт об Android версии. Виталий опишет основные возможности и продемонстрирует

Continue Reading…

С наступающим!

Старые подкасты
Старые подкасты
С наступающим!
Loading
/

С наступающим Новым Годом, уважаемые читатели блога! Этот год был очень плодотворный в плане статей и ваших откликов. Надеюсь, в следующем году мы сможем удержать набранные обороты и радовать вас новыми статьями, аудиообзорами. Конечно, не забудем про осеннюю спартакиаду. Желаю всем вам успехов на полях виртуальных сражений и в реальной жизни! У нас начинаются новогодние

Continue Reading…

Пытка тишиной

Здравствуйте, друзья! Обычно текстовые заметки на сайте пишет Антон, но сегодня взяться за виртуальное перо выпало мне. Как вы, наверное, успели заметить, в последнее время тематика сайта несколько расширилась. Помимо представления нашего творчества, мы делаем обзоры на игры других авторов, публикуем интервью с разработчиками и игроками, а также иногда Антон делится чем-нибудь интересным или подкидывает

Continue Reading…

Алиса, давай ещё поиграем!

Подкасты "Диалас"
Подкасты "Диалас"
Алиса, давай ещё поиграем!
Loading
/

Здравствуйте, друзья! Сегодня мы вернёмся к теме мобильных голосовых ассистентов. Если ранее мы затрагивали Google assistent, да и то косвенно, то в этот раз поговорим о  Яндекс-Алисе. У этой киберледи, как оказалось, тоже найдётся в закромах пара-тройка  интересных игр различных жанров. Хотите подробностей? Тогда слушайте наш аудиообзор.

Служить и защищать. Обзор сторигейма «Карьера полицейского»

Подкасты "Диалас"
Подкасты "Диалас"
Служить и защищать. Обзор сторигейма "Карьера полицейского"
Loading
/

Здравствуйте, уважаемые друзья! Мы продолжаем путешествие по сайту www.quest-book.ru и сегодня предлагаем вам попробовать себя в роли обычного американского копа. В сторигейме «Карьера полицейского«, вам предстоит: бороться с уличной и организованной преступностью. Снимать кошек с деревьев, предотвращать домашнее насилие и освобождать заложников. и многое многое другое. При этом нужно умудриться сохранить семью, не сгореть на

Continue Reading…

По следам Парсерфеста

Уважаемые друзья! Сегодня мы планировали выложить  аудиообзор игр с «Парсерфеста 2019». К сожалению, у Алика Гаджимурадова возникли проблемы с голосом и записать его не удалось. Однако это не повод оставлять наших посетителей без новостей, поэтому Алик попросил выложить обзор в текстовом виде. Приятного чтения! Всем привет! Сегодня я расскажу о двух играх с «Парсерфеста 2019»:

Continue Reading…

Что легче: парсер или меню?

Думаю, каждый кто знаком с двумя разновидностями текстовых игр ответит, что играть легче в меню, а труднее бороться с парсером. Тогда следующий вопрос: как вы думаете, что легче в проектировании игры — меню или парсер? Речь идёт не об учебных примерах для движка, а о качественных играх. Если немного копнуть, то для парсера можно обнаружить

Continue Reading…

Финал конкурса

Этот пост для участников, который будут выкладывать свой код валидации. Все коды будут разобраны и ник участника появиться в сводной таблице результатов. Разрешается добавлять код не более трёх раз. При возникновении ситуации для двух игроков с одинаковым количеством очков, выше по рейтингу будет код опубликованный раньше. Удачи!