Встречайте самого активного участника проекта!

Добрый день всем читателям!
Проект «Текстовые диалоговые системы» начинает выводить из тени участвующих в проекте неравнодушных людей. Начнём с нашего хорошо знакомого — Алика, проявившего себя в ипостасях автора, соавтора, тестировщика и создателя обучающих аудиоуроков. О нем можно ещё долго говорить, но лучше почитайте что он сам о себе пишет:
http://dialas.ru/about/alik

Улучшение TadsWrapper

Доступна для скачивания новая версия проигрывателя текстовых игр Tadswrapper. Скачать можно по ссылке: http://dialas.ru/wp-content/uploads/2019/04/TadsWrapper6_1.zip
Сборка под номером 6.1 является минорным обновлением и не содержит изменений в интерфейсе.
Основным новшеством стал отказ от устаревшего пакета Microsoft visual studio 2008 и переход на версию 2015.
Распространяемый пакет microsoft Visual C++ 2015 используется множеством современных программ, в том числе скринридером Jaws for windows 18, так что у большинства пользователей отпадёт необходимость устанавливать в систему дополнительные компоненты для работы Tadswrapper.

В случае, если у вас всё же не установлена данная версия пакета, выводится сообщение «запуск программы невозможен, так как в системе отсутствует файл mfc140.dll», вы можете скачать его по ссылке X86 и X64.

Обратите внимание, что в 64-х разрядную версию системы необходимо установить оба пакета.

Известные проблемы:
У Tadswrapper всех версий наблюдаются проблемы со стабильностью при работе в Windows 10 1809, проигрыватель работает очень медленно и часто вылетает.
К сожалению, в данный момент решение проблемы не найдено, мы работаем над этим.
На более ранних сборках, таких, как 1803, а также на предыдущих версиях Windows, Tadswrapper работает нормально.

Конструктор квестов. Знакомство и первые шаги. (аудиоурок)

Сегодня мы начинаем серию публикаций посвящённых конструктору квестов для Tads.
Из первого урока вы узнаете что такое конструктор и как он может помочь вам в создании интерактивной истории.
В практической части, на примере игры «таинственный остров», вы познакомитесь с основными командами и приёмами работы.
Этих знаний вполне достаточно чтобы начать придумывать и воплощать собственный текстовый мир, а последующие уроки позволят вам сделать его сложнее и разнообразнее.

Скачать материалы к уроку: Lesson

День с Жулем Верном в Библиотеке

Как и обещал, напишу небольшой обзор встречи, которая проходила 27 марта в Санкт-Петербургской Государственной библиотеки для слепых и слабовидящих. Про основных докладчиков лучше расскажет телеканал Санкт-Петербург, а я напишу про текстовые игры.

Моё пятиминутное выступление началось со знакомства с проектом «Диалас». Решил сформулировать миссию — популяризация текстовых игр в среде незрячих и слабовидящих. На слайде показал два вида текстовых игр — менюшных и парсерных, потом быстро перескочил к вопросу что нужно знать геймдизайнеру (подсказка: практически всё). Самое главное, конечно же, любить своё дело. В конце выступления показал ряд наших работ, участвовавших на конкурсах и представленных на сайте.

Слева я с демонстрационным ноутбуком и проектор тоже левее. Справа один незрячий и интересующаяся ребятня.

К мероприятию Алик подготовил демонстрационную игру с помощью конструктора квестов, с которой я предложил познакомиться на мастер-классе. К сожалению, график выступлений был смещён и интерактив начался позже чем запланировано. В итоге, желающих остаться было немного. Поэтому вместо детального изучения и доработки мира мы пробежались по Наутилусу, затем попробовали поиграть в «Побег из дома» и «Антиквест». Вроде ребята оживились.

На следующей неделе выйдет урок от Алика по использованию конструктора квестов. Будем надеяться, что поучаствуем еще в каких-то мероприятиях, а также что пополняться ряды игроков интерактивной литературы, и, конечно же, авторов!

Познакомьтесь с игрой на её страничке.

Мастер-класс 27 марта

Текстовые диалоговые системы примут участие в интерактивной программе, посвященной творчеству Жуля Верна в библиотеке для слепых и слабовидящих в Санкт-Петербурге. Помимо мастер-класса по созданию текстового мира с помощью конструктора квестов, будет еще небольшое выступление с презентацией. Приходите, вход свободный.

Официальная афиша здесь: http://www.gbs.spb.ru/ru/events/453/

 

Завершение мини-конкурса

Добрый день, уважаемые читатели! Наш пробный конкурс завершился, поэтому хочу поздравить трёх финалистов, которым отправляются карточки:

  • Андрей Якубой
  • Виталий Скиндер
  • Алик Ганжимурадов

Ближе к концу недели будут отправлены конверты по почте России.
На этом пока всё, следите за новостями!

Новый год 2019

Всех с Новым Годом!

На почту конкурса пришло полное прохождение от Андрея Якубого, с подтверждённой почтой. Он пока единственный претендент на призовую карточку. Посмотреть результаты можно как всегда тут.

В прошлом году вышла новая игра «Фуга. Чёрный Странник». Она полностью доступная, узнать подробности и скачать можно на странице игры.

Алик совместно с Виталием подготовили интересный аудиобзор новинки:

Новые поступления

Недавно поступило одно полное прохождения от игрока «Окунь», который, к сожалению не предоставил почту для обратной связи, поэтому пока не претендует на получение коллекционной карточки. Также мы получили очки первого уровня от Виталия Скиндера. Таблица всё там же. Присылайте ваши логи на почту конкурса, а также задавайте любые вопросы по поводу проблем запуска в скайп: «support dialas». Вы также можете задавать любые вопросы по проблемам с прохождением в скайп-поддержку. В этом конкурсе главное выбор оптимальной стратегии и набор очков, а квестовая составляющая второстепенна. Ждём прохождений!

Уточнение правил мини-конкурса

Уважаемые игроки! В первоначальной версии правил была замечена неточность. Игра должна проходиться на нормальном уровне сложности. Текущие правила скорректированы.

Первый результат!

В нашей таблице рекордов появился первый результат от Алика! Уважаемые участники, не волнуйтесь. Это было показательное выступление с ультра-очками за прохождение уровней. Ждем ваших логов.