Аудиогид по будущей конкурсной игре «Проект Берлога»

Здравствуйте, друзья!
Наша команда решила подготовить участникам спартакиады небольшой аудиогид, в котором описаны и продемонстрированы отличия “Проекта Берлога” от игры “Комбикорм – 2”.

Спартакиада начинается

Уважаемые друзья!

Сайт «Текстовые диалоговые системы» (далее — Организатор) проводит очередную спартакиаду текстовых игр. В её рамках мы предлагаем участникам посоревноваться в прохождении парсерной игры «Проект Берлога».

Continue reading Спартакиада начинается

Долгожданный анонс

Здравствуйте, друзья!

Так сложилось, что в последние полгода наш проект практически приостановил деятельность.

Произошло это по нескольким причинам, но все они носят личный характер, и распространяться о них я не буду. Скажу только, что все члены команды живы, здоровы и не переругались. 🙂

Некоторые наши планы пришлось отложить, это касается, например, анонсированного ранее проигрывателя SKIF и продолжения игры «Новый разум», они обязательно выйдут, но о сроках говорить пока рано.

Но кое-что остаётся неизменным, ежегодная спартакиада текстовых игр в этом году состоится, хотя и пройдёт зимой, а не осенью.

В этот раз мы предлагаем нашим участникам посоревноваться в игре под названием «Проект берлога».

«Проект Берлога» — это продолжение игры «Комбикорм -2». Теперь Доблестным экоразведчикам предстоит сражаться не с больными быками, а с боевыми белыми медведями, да ещё и освобождать заложников.

Можно было бы сказать, что это всего лишь новая карта для «Комбикорма -2», но это не совсем так, поскольку в игре появилось новое оружие, а враги стали более живучими и опасными. Так что это, скорее, дополнение, работающее на том же движке.

Итак, если вам интересны дальнейшие приключения отважной четвёрки экоразведчиков, вы хотите потренировать тактические навыки и посоревноваться, а также выиграть небольшое вознаграждение, ждём вас на спартакиаде!

Если же вы ещё незнакомы с игрой «Комбикорм-2», но тоже желаете поучаствовать, то я настоятельно рекомендую вам предварительно пройти основную игру, так как без этого вы просто не поймёте, что вообще происходит.

Впрочем, освежить в памяти историю и игровой процесс будет нелишним и для опытных игроков, благо, время до начала соревнования ещё есть.

Порядок регистрации участников и список нововведений в игре, будут описаны в следующих публикациях.

Всем приятной игры!

Вышел релиз RE:INSTEAD 0.5 с поддержкой доступности

Состоялся релиз интерпретатора текстовых игр RE:INSTEAD версии 0.5, разрабатываемого Петром Косых в качестве чисто текстовой облегчённой альтернативы полнофункциональному интерпретатору его платформы тексто-графических игр INSTEAD. RE:INSTEAD представляет собой компактную кроссплатформенную реализацию интерпретатора игр на платформе INSTEAD, разрабатываемых при помощи модуля МЕТАПАРСЕР3. Игры с текстовым вводом на базе МЕТАПАРСЕР3 предлагают современную реализацию классического жанра компьютерных игр interactive fiction или text adventure, зародившегося ещё в семидесятых годах двадцатого века до появления графических интерфейсов, что делает их принципиально доступными для незрячих. В RE:INSTEAD 0.5 реализован ряд технических доработок, позволяющих использовать приложение без зрительного контроля.

Подробности читайте на тифлокомпе

Тайна хозяйки старинного особняка. Обзор игры 17 комнат.

Здравствуйте друзья!
В сегодняшнем обзоре предлагаем вам познакомиться с игрой «17 комнат», которая стала результатом совместного  труда сообщества разработчиков. Инициатором проекта выступил Юрий Павленко (Goraf).
В этом парсерном квесте для платформы Instead Метапарсер  вам предстоит раскрыть тайну исчезновения эксцентричной хозяйки старинного особняка, полного тайн и загадок. Угадаете, сколько комнат вам доведётся посетить?
Ссылка на доступную для незрячих онлайн версию: http://dialas.ru/17rooms
Ссылка на страничку игры на ifwiki там можно найти некоторые подсказки:https://ifwiki.ru/17_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82

Интервью Виталия для журнала «Товарищ»

Здравствуйте, друзья!
Не так давно наш специалист по звуку Виталий Скиндер дал интервью Беларускому  журналу «Товарищ».
В беседе с журналистом  Виталий  рассказал о себе, своих увлечениях и проектах. А также поделился мнением о том, с какими трудностями сталкиваются незрячие живущие в небольших городах.
Приятного прослушивания!

Обзор ЗОК часть 3. О путешествиях, котах, собаках, и немного о том, как надо и как не надо делать текстовые игры.

Здравствуйте, друзья!
Представляем вашему вниманию третью часть нашего крайне нерегулярного цикла обзоров игр ЗОК 2021.
В основном речь сегодня будет идти об игре Виталия Блинова «Билет в один конец», хотя полноценный её  обзор сделать  пока  не вышло. Кроме того, вы узнаете об играх «Про кота» и «про собаку», от разработчика с ником Виктор.
Приятного прослушивания!

Ссылки на игры:

Билет в один конец:https://blinovvi.com/train/

Обзор ЗОК 2021 часть 2. «Луна 9»

Здравствуйте, друзья!
Это второй обзор из серии «по следам ЗОК 2021». Cегодня речь пойдёт о парсерном квесте «Луна 9».
Из него вы узнаете о том, с какими трудностями приходится сталкиваться отважным космонавтам, как на работе в космосе, так и на земле в семейной жизни.

Для игры онлайн воспользуйтесь ссылкой.

Обзор ЗОК 2021 часть 1. «Не сдавайся, скелет!»

Здравствуйте, друзья!
Этим обзором мы открываем серию роликов, посвящённых Зимней олимпиаде Квестов 2021.
В первой части Алик поделится впечатлениями от сторигейма «Не сдавайся, скелет!».
Нелегка доля скелетья, особенно если твоя  комплектность зависит от воли жаждущего власти чёрного мага.
Вы узнаете, каково это — раз  за разом восставать из праха  и, не смотря ни на что, двигаться вперёд к высокой, ну или не самой высокой, цели.
Ссылка на сторигейм: https://quest-book.ru/online/NSS/